
A jdeme dál, opustím od kritiky a pokusím se to shrnout. K finálnímu bossovi jsem se dostal na lvl 35 ( 125 je hranice ) za 10 hodin herní doby, když jsem neplnil nic, co jsem nemusel a téměř se základním equipem, což byl můj konec, boss mě samozřejmě rozcupoval. Hra má ohromné množství postraních lokací, kde se nachází relikvie a věci, které vám průběh hraní usnadní. Rovněž ve hře můžete narazit na velkou škálu bossů, se kterými vůbec nemusíte bojovat. Rozsáhlost lokací 2x překračuje hranice stereotypu Broken Hearts, při čemž přes 1/2 z nich nemusíte vůbec navštívit, aby jste se zdárně dostali k finálnímu lotrovi. Sečteno a podtrženo. Je to hra, která nabízí rozsáhlý, interaktivní svět k prozkoumání. Neobvyklý soubojový systém, který vyžaduje chvilku na osvojení. 48 kousků equipu, při čemž některé kousky equipu propujčují pomocné dovednosti. Cirka 20 relikvií, které jsou něco jako permanentní equip, pomocná dovednost, apod. Přes 50 druhů věcí včetně klíčových. Dál obsahuje několik metod jak ve hře vydělávat peníze a věci. Tajné side-qeusty a minihry, které ani nejsou evidovány v questovém menu. 42 klasických questů, které jsou hlavní náplní hry, při čemž je řada z nich nepovinná. 80 monster včetně vzácných monster a postranní nebo tajné bosse. Originální příběh, který se dával dohromady průběžně a nikdy neexistoval dopředu. Ani já sám jsem nevěděl, jak hra bude pokračovat a to už v její polovině. Stejným způsobem jsem tvořil Broken Hearts. To vše je pokus s názvem Forbidden Saga. Pokud se vám hra zkrátka nebude líbit, udělejte si radost a místo hraní si kupte plyšového Kona.