Existuje promo trailer, ale je dost zastaralý. Ukazuje věci, které ve hře vůbec nebudou. Protože jsem odstranil demo (mimochodem nového dema se už nedočkáte), přidávám aktuální trailer ke hře. A teď si jdu pustit nějaký filmek před spaním.
středa 30. září 2009
sobota 26. září 2009
Aréna ve hře
V demíčku jste se možná dostali k aréně ve městě. Konečně ji můžou odťuknout. Dnes ráno jsem lehce začal s tím, že si předvytvořím první arénu a udělám si nějaké základy a dopřeju si den volna. Taky tomu tak bylo a dopřával jsem si první den volna po aktivním týdnu, až do odpoledne. Odpoledne jsem se ovšem vrátil k projektu a neplánovaně jsem dokončil celou arénu, tedy všechny 3 typy arény. Další postraní věcička je hotová a mám z toho dobrý pocit. Zbývá méně a méně, ale stále dost, takže není důvod se radovat. Přesouvám se k poslednímu ranku - S. Kde už hrdinu čekají finální questy, ale stále mi chybí poladit custom grafiku a pár dalších věciček, než se k tomu přesunu kompletně. Hra je stavěná na questovém posouvání v příběhu, nikoliv jak tomu bylo u BH. Zkusil jsem trošku odstoupit od klasiky. Snad se to celé ve finálním výsledku povede. Přikládám rychlý screen z arény, jsou 3 typy (C,B,A).
neděle 20. září 2009
Nový encrypt
Rozhodl jsem se použít nový encrypt pro hru, z tohoto důvodu dnes odebírám odkaz demoverze, v. 1.10. Dlouho jsem si lámal hlavu, co se hrou, když má tolik souborů. Momentálně složka hry obsahuje přes 3000 souborů a to byl pro mě oříšek. Díky nové kompresi dokážu hru zmenšit o cca 100 MB a hru distribuovat pouze ve 4 souborech !
Bouhužel jsem jinak za tento víkend na hře téměř nepracoval. Donutil mě k tomu fakt, že tu mám návštěvu a tak se k PC dostanu jen okrajově. Snad to bude příští týden lepší.
pondělí 14. září 2009
Uzavírám verzi 1.16
Zdravím ! Jsme opět na začátku pracovního týdne. Pro někoho to je škola, pro mě další týden práce. I tak se stále pracuje na projektu, jak to jen jde. Uzavírám k dnešnímu dni verzi 1.16.
Změny v nové verzi :
- opraven písek na chipsetu pro les, následná úprava mapsetů
- změna zobrazení doprovodných npc ve statusu
- vytvořeno party menu
- dotvořena grafika pro všechny klíčové věci, všechny přidány do menu
- přidány dvě nové relikvie
- rozšíření 3 základních tříd na vyšší a mistr, lze postoupit u mistrů v cechu
- vytvořeno menu pro odměny v aréně
- změna interióru arény a nové npc
Sledujte blog pro zjištění aktuálního stavu projektu !
neděle 6. září 2009
Víkendové party menu, jinak práce a zas práce
Mimo víkendy trávím půl dne v práci a tak jsem rád za vše, co dokážu udělat ve volném čase. Tenhle víkend je to party menu, které jsem měl naplánované už delší dobu a jsem rád, že jsem ho konečně dokončil. Včera jsem ho rozvrhnul a dokonce stihnul zpracovat, takže je vše plně funkční a již ve hře. Partu si budete moc měnit později u NPC v party menu.
Rovněž jsem nově upravil zobrazení postav, které vás doprovázejí, ve statusu. Jak se trochu hnu z místa, podám další informace ke hře !
Rovněž jsem nově upravil zobrazení postav, které vás doprovázejí, ve statusu. Jak se trochu hnu z místa, podám další informace ke hře !
sobota 29. srpna 2009
Dělám tečku za dalším logem
Dělám tečku za dalším logem. Uzavírám verzi 1.15 k dnešnímu dni. Co přibylo se dočtete v následujicích řádcích.
- pokud má hrdina hendikep, zobrazuje se varování pod HP / SP
- vylepšen systém obchodování
- custom menu pro kování equipu
- hrdina získá při level up 4x více soul gemů
- přibyla možnost prodávat Bonus pointy
- na minimapce města se teď zobrazují aktivní questy
- navýšen počet BP za vyhrané bitvy
- navýšen počet BP za vyhrané bitvy
- přidáno GP za vyhrané bitvy
- nové cutscény, nové lokace
- upraven chipset vesnice - především úprava písku
- vytvořen systém pastí pro truhly
- do statistik přibyla hodnota dodge a všech dovedností
pondělí 17. srpna 2009
Zdravím ! Práce na F. Sage je obnovnená
Opět jsem začel na hře pracovat i když pozvolna, momentálně se pracuje na nových oblastech a nepřátelích. Tvorba nejde dopředu, tak jak bych si přál a proto jsem nucen improvizovat. Vypustil jsem ze hry pár připravovaných věcí, ale i tak je toho stále spousta, co se musí ještě vytvořit. V září bych mohl podat více informací o verzi 1.15, na které se pracuje.
středa 29. července 2009
I když samotná tvorba teď stojí...
I když samotná tvorba teď stojí připravil jsem si pár věcí, které budou vylepšeny. Od začátku měsíce mi v "vývojovym sešitě" přibylo pár náčrtků a poznámek, které jsem si připravil do hry. K jejich realizaci vša k dojde zhruba za měsíc, kdy začnu na hře opět aktivně pracovat.
Našel jsem si jeden večer a počeštil jsem nový font do hry. Jak vypadá nový font, vidíte na obrázku.
sobota 4. července 2009
K létu patří odpočinek
Máme léto, pro někoho jsou to dva měsíce prázdnin pro někoho zas práce navíc. Děkuju za podporu a ohlasy, které věnujete projektu. Bohužel musím oznámit, že nebudu na projektu do konce srpna pracovat, tedy celé dva měsíce. Na projektu se zase začne pracovat od září.
sobota 20. června 2009
Mapa světa
Musel jsem si rozvrhnout lepší a větší mapku světa, abych podle ni mohl tvořit lokace do hry. Popisky všech oblastí na mapě mám u sebe a neustále se mění, proto mapku s popisky oblastí nebudu nahrávat. Přidávám screen jejího základního rozvržení, to už bude bez změn.
Edit : Tak takhle vypadá mapka už ve hře. Lokace se vám odemknou na mapce při navštívení.

Edit : Tak takhle vypadá mapka už ve hře. Lokace se vám odemknou na mapce při navštívení.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)
